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ホーネット [武器] 効果 Str+1 Atk+3 名称変化 マーター 雌盗蟲 [武器] 効果 Agi+1 Flee+1 名称変化 シュルード ファブル [武器] 効果 Vit+1 MaxHP+100 名称変化 バイタル ドロップス [武器] 効果 Dex+1 Hit+3 名称変化 デクストロース ルナティック [武器] 効果 Luk+1 完全回避+1 クリティカル+1 セット ルナティックカード、エクリプスカード同時装備 ■Flee+18 名称変化 ラッキ スケルトン [武器] 効果 Atk+10 攻撃時、2%確率で相手をスタンさせる セット スケルトンカード、スケルプリズナーカード同時装備 ■近接物理ダメージを受けた場合、30%の確率で敵を眠らせる 名称変化 キン ウルフ [武器] 効果 Atk+15 クリティカル+1 セット ウルフカード、さすらい狼カード同時装備 ■Flee+18 名称変化 ウルヴァリン アンドレ [武器] 効果 Atk+20 名称変化 ハリケーン マミー [武器] 効果 Hit+20 セット マミーカード、エンシェントマミーカード同時装備 ■必中攻撃+20 名称変化 エンシェント ソルジャースケルトン [武器] 効果 クリティカル+9 名称変化 クリティカル ファミリア [武器] 効果 攻撃時、5%の確率で相手を暗黒状態にする 名称変化 ブリンク サベージベベ [武器] 効果 攻撃時、5%の確率で相手をスタン状態にする 名称変化 スネイク [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で相手を毒状態にする 名称変化 アンタッチャブル ゼノーク [武器] 効果 Atk+10 攻撃時、4%の確率で相手を毒状態にする 名称変化 ベノマース プランクトン [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で相手を睡眠状態にする 名称変化 ドラウジー メタルラ [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で相手を沈黙状態にする 名称変化 サイレンス レクイエム [武器] 効果 攻撃時、5%の確率で相手を混乱状態にする 名称変化 カオス マリナ [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で相手を凍結させる 名称変化 アイス 白蓮玉 [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で呪いをかける 名称変化 カーシング マンドラゴラ [武器] 効果 風属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 ウィンディー オークスケルトン [武器] 効果 聖属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 ダムド サンタポリン [武器] 効果 闇属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 ハロウド バドン [武器] 効果 火属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 フレーム ドレインリアー [武器] 効果 水属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 サハリック アナコンダク [武器] 効果 毒属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 インベナム キャラメル [武器] 効果 昆虫型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 インセクティサァイド ゴブリン [武器] 効果 動物型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 クレーマロウス スコーピオン [武器] 効果 植物型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 ケミカル フローラ [武器] 効果 魚貝型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 フィッシャー ヒドラ [武器] 効果 人間型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 ブラッディ アーチャースケルトン [武器] 効果 遠距離攻撃のダメージ10%増 名称変化 キングバード ペコペコの卵 [武器] 効果 無形型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 ビホルダー プティットカード(地上) [武器] 効果 竜型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 ドラグーン デビアス [武器] 効果 人間型、動物型、植物型、昆虫型モンスターに与えるダメージ7%増 名称変化 アクア デザートウルフ [武器] 効果 Atk+5 小型敵に与えるダメージ15%増 名称変化 ギガンティック スケルワーカー [武器] 効果 Atk+5 中型敵に与えるダメージ15%増 名称変化 ボーンド ミノタウロス [武器] 効果 Atk+5 大型敵に与えるダメージ15%増 名称変化 タイタン 深淵の騎士 [武器] 効果 ボス型モンスターに与えるダメージ25%増加 名称変化 リベレーション ゴーレム [武器] 効果 Atk+5 武器が絶対に壊れなくなる 名称変化 ソリッド サイドワインダー [武器] 効果 ダブルアタックLv.1使用可能(全ての武器) 名称変化 ハイブリッド ハンタフライ [武器] 効果 3%の確率で、敵に与えたダメージの15%をHPで吸収する 名称変化 マリシャス ドラキュラ [武器] 効果 10%の確率で、敵に与えたダメージの5%をSPで吸収する 名称変化 スピリチュアル ドレイク [武器] 効果 小・中・大型モンスターに武器効果100%ダメージ 名称変化 オブ インフィニティ ドッペルゲンガー [武器] 効果 常時攻撃速度増加 名称変化 オブ バーサーカ バフォメット [武器] 効果 Hit-10 全攻撃を9セルの範囲攻撃にする 名称変化 サイドライク アサルトタートル [武器] 効果 人間型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃時、ダメージ+10% セット アサルトタートルカード、ソリッドタートルカード、フリーズタートルカード、ヒートタートルカード、パーメットタートルカード同時装備 ■物理攻撃時、ウェポンパーフェクションLv1が発動。 ■HP回復力50%増加。 ■敵を倒した時、たまに赤ポーションをドロップする。 ■MAXHP+20%、STR+10。 ■剣士系職業の場合、赤ポ、黄ポ、白ポ使用時の回復量が50%増加。 名称変化 キル 一反木綿 [武器] 効果 クリティカル攻撃のダメージ20%増加。 攻撃時、SPを1ずつ消耗。 セット 彷徨う者カード、ワイルドローズカード、カブキ忍者カード、小龍舞カード同時装備 ■自動的にインティミデイトが発動しなくなる。(未実装) ■攻撃速度、移動速度5%増加。 ■AGI+5、STR+5。 ■攻撃時、SPが1ずつ回復する。 ■シーフ系職業の場合、スキル使用時にジェムストーンを消耗しない。 名称変化 スラッシュ インジャスティス [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率で敵にソニックブローLv1を使用する セット インジャスティスカード、ジルタスカード同時装備 ■ATK+20、LUK+3。 名称変化 イクステンディッド エルダー [武器] 効果 攻城戦時、ガーディアンに与えるダメージ40%増加 名称変化 インベイド オークレディ [武器] 効果 オーク系モンスターに与えるダメージ30%増加 (オークロード、オークヒーローは除く) 名称変化 スマッシュ オットー [武器] 効果 Hit+10 Flee+3 アコライト系職業が装備すると、悪魔型と不死型モンスターにクリティカル+9 名称変化 スピリット お化け貝 [武器] 効果 Atk+5 カニに与えるダメージ30%増加 名称変化 シェル カニ [武器] 効果 Atk+5 ヒトデに与えるダメージ30%増加 セット カニカード、お化け貝カード、ヒトデカード同時装備 ■魚類形モンスターを倒した時、一定確率でおさしみをドロップする。 ■水属性モンスターへのダメージ30%増加。 名称変化 キャンサー ギグ [武器] 効果 近接物理攻撃で昆虫型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 インセクトソウルゲイン キャタピラー [武器] 効果 近接物理攻撃で植物型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 プラントソウルゲイン グリフォン [武器] 効果 Flee+2 クリティカル+7 剣士系職業が装備すると、攻撃時に低確率で「ボーリングバッシュLv5」が発動 名称変化 ワイルド クルーザー [武器] 効果 動物型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% セット クルーザーカード、アノリアンカード、ドラゴンテイルカード、半漁人カード、アリゲーターカード同時装備 ■Agi+5 Dex+3 必中攻撃+20% ■遠距離物理攻撃ダメージ20%増加 ■アーチャー系職業が装備時、動物型モンスターを倒した時に得る経験値+5% ■物理攻撃時、一定確率で動物型モンスターをコーマ状態(即死)にする 名称変化 パウチング ゴブリンアーチャー [武器] 効果 不死型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 ハードヒット ゴブリンライダー [武器] 効果 無形型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルフレーム ゴブリンリーダー [武器] 効果 ゴブリンに与えるダメージ30%増加 名称変化 フェイタルゴブリン コボルドアーチャー [武器] 効果 植物型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルプラント コボルドリーダー [武器] 効果 コボルドに与えるダメージ30%増加 名称変化 フェイタルコボルド ストームナイト [武器] 効果 物理攻撃時、20%の確率で敵を凍結状態にする 一定確率で「ストームガストLv1」が発動 名称変化 ストーンカーシング フレイムシューター [武器] 効果 Atk+10 Hit+10 名称変化 シューティング ゾンビマスター [武器] 効果 近接物理攻撃で不死型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 アンデッドソウルゲイン ダークプリースト [武器] 効果 セージ・プロフェッサーが装備すると、モンスターを物理攻撃した時にSPが1ずつ回復 攻撃時、低確率で敵のSPを減少させる 名称変化 ソウルドレイン タートルジェネラル [武器] 効果 剣士系職業が装備すると、物理攻撃時に一定確率で「マグナムブレイクLv10」が発動 攻撃力20%増加 名称変化 ブレスト チェペット [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率で敵に「ヒールLv5」を使用 名称変化 ジェントルタッチ チャッキー [武器] 効果 Atk+30 商人系職業が装備すると、武器が破損しなくなる 攻撃毎にSP1消費 セット チャッキーカード、ミストケースカード、コウカード、レグルロカード、ハイローゾイストカード同時装備 ■Luk+10 ■攻撃時の度にSP2回復 ■「メマーナイト」使用時のダメージ20%増加 ■商人系装備時、20%の確率で魔法反射。モンスターを倒した時、一定確率で古い紫箱を落とす 名称変化 ハードワーキング チンピラ [武器] 効果 シーフ系職業が装備すると、クリティカル+4 クリティカル攻撃のダメージ+15% 名称変化 オーラ ディアボリック [武器] 効果 近接物理攻撃で悪魔型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SPが5減少 名称変化 デーモンソウルゲイン デュラハン [武器] 効果 竜型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルドラゴン ドリラー [武器] 効果 近接物理攻撃で竜型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SPが5減少 名称変化 ドラゴニックソウルゲイン ネレイド [武器] 効果 近接物理攻撃で動物型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SPが5減少 名称変化 ビーストソウルゲイン ハティーベベ [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率で「フロストダイバーLv3」が発動 セット ハティーベベカード、ハティーカード同時装備 ■フロストダイバーの発動確率が大幅に増加する。 名称変化 フロスト パンツァーゴブリン [武器] 効果 悪魔型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルイビル ビートル [武器] 効果 近接物理攻撃で魚貝型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 フィッシュソウルゲイン ヒトデ [武器] 効果 Atk+5 お化け貝に与えるダメージ30%増加 セット ヒトデカード、お化け貝、カニカード同時装備 ■魚貝型モンスターを倒した時に30%の確率で貝を落とす。 ■風属性モンスターに30%の追加ダメージ 名称変化 スターフィッシュ フェイクエンジェル [武器] 効果 近接物理攻撃で天使型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 エンジェリックソウルゲイン フェンダーク [武器] 効果 近接物理攻撃で人間型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 ソウルゲイン ブラッディナイト [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率で「メテオストームLv1」が発動 名称変化 メテオライト ブラッディマーダー [武器] 効果 昆虫型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 マンイーター ミュータントドラゴン [武器] 効果 Atk+15 物理攻撃時、一定確率で「ファイアーボールLv3」が発動 ファイアーボールLv10を習得している場合、Lv10が発動 名称変化 バーニング ミョグェ [武器] 効果 念属性モンスターに20%の追加ダメージ 名称変化 エクソシズム ラーヴァゴーレム [武器] 効果 ゴーレム系モンスター攻撃時、ダメージ30%増加 名称変化 ブレイク ロータージャイロ [武器] 効果 魚貝型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルフィッシュ ロードオブデス [武器] 効果 攻撃時、一定確率で敵を暗黒、瀕死、スタン、呪い、沈黙、毒、出血状態にする 名称変化 クライシス 怨霊武士 [武器] 効果 一般モンスターに防御力を無視したダメージを与える。 装備者はHPが自動回復せず、10秒毎に666のHPを失う。 装備解除時、999のHPを失う。 名称変化 ブラッディロスト 三葉蟲 [武器] 効果 近接物理攻撃で無形型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 フォースドレイン ストラウフ [武器] 効果 悪魔型モンスターに与えるダメージ20%増加 名称変化 ディカーセイト カホ [武器] 効果 地属性モンスターに20%の追加ダメージ 名称変化 アンダーニース フリオニ [武器] 効果 Hit+100 名称変化 パーペェクト メタリン [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率でオートスペル[ストリップウェポン]Lv1発動 名称変化 ディスアーム エレメス=ガイル [武器] 効果 人間型モンスターにクリティカル+10 名称変化 アサシン ハワード=アルトアイゼン [武器] 効果 攻撃速度-5%、HIT+40 名称変化 ヒット セシル=ディモン [武器] 効果 攻撃速度+5%、HIT-30 名称変化 ラピッド ホワイトスミス[武器] 効果 物理攻撃時、10%の確率で武器破壊、7%の確率で防具破壊 名称変化 オブホルグレン スナイパー[武器] 効果 物理攻撃時、5%の確率で敵に与えたダメージの20%ほどHP回復 HP自然回復量-100% 名称変化 オブスクイジング ブリーズ [武器] 効果 敵を攻撃する時、5%の確率で出血状態にする、ATK+5 名称変化 ブリーディング 慰める者 [武器] 効果 装備者がプリーストである場合物理攻撃時、低確率でオートスペル[グランドクロス]Lv5発動 名称変化 デバインクロス タナトスの悲哀 [武器] 効果 ATK+5、物理攻撃時、一定確率でオートスペル[速度減少]Lv3発動 名称変化 スラッグ 魔剣士タナトスの記憶 [武器] 効果 相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加する 攻撃する度にSP1消費、DEF-30%、Flee-30% 名称変化 ペネトレーション ヒルウィンド [武器] 効果 サンダーストーム、ユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオンのダメージ+2% 名称変化 シルフ ラウレル=ヴィンダー[武器] 効果 フロストノヴァ、ストームガストのダメージ+1% 名称変化 ウンディーネ デスワード [武器] 効果 ナパームビート、ソウルストライク、ナパームバルカンのダメージ+2% 名称変化 ソウル レッドペロス [武器] 効果 ファイアーピラー、メテオストームのダメージ+2% 名称変化 サラマンダー ピットマン [武器] 効果 アーススパイク、ヘブンズドライブのダメージ+2% 名称変化 ノーム タナトスの苦悩 [武器] 効果 魔法攻撃時、闇属性のモンスターに3%の追加ダメージ 名称変化 ダークネス スケゴルト [武器] 効果 魔法攻撃時、聖属性のモンスターに10%の追加ダメージ 名称変化 ティンクル ランドグリス[武器] 効果 物理攻撃時、10%の確率でオートスペル[ディスペル]Lv1発動 名称変化 オブエリミネーション ヴェスパーカード[武器] 効果 ボスモンスターに対して40%の追加ダメージを与える。装備者はボスモンスターから10%の追加ダメージをうける。 名称変化 フルリベレーション キルハイル-D-01[武器] 効果 全てのサイズに10%の追加ダメージ 物理攻撃時、高確率で相手を混乱状態にする。 名称変化 オブカオティック フルス[武器] 効果 攻撃時、低確率で[マインドブレイカー]Lv1が発動する。MDEF-5 名称変化 マジックソーサリー ペクソジンカード [武器] 効果 相手に与える通常物理ダメージが500ダメージ固定になる。 HIT-20 名称変化 オブアタッカー
https://w.atwiki.jp/305eb/pages/38.html
前回のデータなのでFFTEB3では変更されてるor実装されてないものがあるかも って前提で見てください。 武器の相性(○→△…○は△に強い) 近接⇒クリスタル 遠距離は中距離と近接に強く、中距離は近接に強い 有利な武器ほど先手をとりやすくなる 距離関係による仕様 遠距離→魔法では、絶対先攻(ストップ、さきがけは除く)、攻撃力1.5倍 又、遠距離→ジャンプ攻撃では、ダメージ+50%の効果あり 近距離→遠距離では、ダメージ+25%の効果となる その代り遠距離→近距離では「届かない」が発動する仕様となる 魔防無視はメテオに次いで対クリスタルでも優位な攻撃手段なので有効活用を。 (お知らせ101、176より) 近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。 防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。 属性効果 ~属性防御 単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを50%軽減 全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減 属性武器と防具 10/11/24修正版 自分のみの属性干渉 ※いずれも無属性を除く 自分の属性武器とAアビリティ属性が一致した場合、武器攻撃力1.25倍 自分の属性武器とAアビリティ属性が一致しない場合、武器攻撃力0.8倍 自分の属性武器と鎧の属性が一致した場合、ダメージ1.25倍・命中+10 相手との属性干渉 ※該当しない場合は変わらない 自分の攻撃属性が「無」で、相手の鎧の属性が「無以外」の時、ダメージ0.7倍 自分の攻撃属性が「無以外」で、相手の鎧の属性と一致した時、ダメージ0.6倍 自分の攻撃属性と、相手の盾の属性が一致した時、ダメージ0.25倍 指輪の属性一致 命中・威力+10%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,09/1/6) 賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在) 218 :305:2010/11/16(火) 17 37 15 ・指輪の属性一致攻撃力上昇・命中上昇を上方修正 ※修正後の実数値は不明→20%と推定される 杖の属性一致(魔法のみ適用) 単属性強化の杖 魔法の威力+80%(10/11/10) 全属性強化の杖 魔法の威力+30%(10/11/10) 214 :305:2010/11/10(水) 18 22 59 ・杖と魔法の属性一致時補正を上方修正 単属性魔法と対応する杖の属性が一致した場合、威力1.8倍 全属性の場合、今までは1.1倍、今後は1.3倍とする ※属性関連(属性一致魔防半減も含む)について調査&調整中 ※宮水の杖と生命の杖の比較実験では魔防半減は認められない(11/1/29) 277 :305:2011/05/29(日) 04 41 56 属性魔法の杖、魔法属性一致時補正を下方修正しました ※修正後の実数値は不明 毒属性 相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え 11/01/23 ホワイトウィンドも半減に修正 魔法効果(デスペルにより無効化される) プロテス 近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減 シェル 魔法ダメージを30%軽減 ウォール 3000以下のダメージを無効化 リフレク 相手の攻撃魔法を無効化、または反射する リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない ブリンク 回避+50% ブレイブ 物理ダメージ+20% フェイス 魔法ダメージ+20% ヘイスト ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% 物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20 レビテト 相手の攻撃属性が地属性の場合被ダメージを90%軽減 相手の攻撃属性が風属性の場合被ダメージを?%増加 バブル 戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.5倍になる。迎撃時には発動しない リジェネ(一定確率で発動) 発動率33% 最大HPの5%分HP回復 戦闘不能の場合は発動しません 装備効果(デスペルで無効化されない) スロウ 相手にスロウ効果 戦闘中のみAGI-15 ストップ さきがけ無効……他ワスレタ クイック クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% リレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能時、不能にならない 但し、現在HPは0からスタート 戦闘適正 クリティカル・連撃発生率3倍(クリティカル=2倍 連撃=攻撃回数+1) 魔法強化 魔法の威力をLv1ごとに+5% 高速詠唱 魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%、Lv2で30%、Lv3で50% ショートチャージ ○○系 表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする 見切り 近接・中距離・遠距離回避+40% 白羽取り 近接・中距離回避+50% 矢かわし 相手の遠距離武器の命中-75% 276 :305:2011/05/25(水) 17 53 31 矢かわしの回避対象を弓限定に修正 矢返し 弓による攻撃を60%の確率で反射 ジャミング 銃・大砲の回避+95 シャドー 全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 魔法以外の全ての攻撃を無効化 パリィ(発動率10%) 表記で出ているダメージを1/3軽減します ディフレクト(発動率7%) 相手の物理攻撃を無効化 サイレス(発動率??%) 相手の魔法攻撃を無効化 バリア 1500以下のダメージを無効化 シールド 無属性物理ダメージ無効化 マバリア 全てのダメージを30%軽減 スタン(発動率25%) 発動すると全ての攻撃を完全回避 迎撃時にも発動 ストップ無効 相手のストップを無効化 スロウ無効 相手のスロウを無効化 リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) リフレクを無視 即死耐性 相手の一撃破壊効果を無効化 さきがけ 必ず先制攻撃できる ※ストップで無効化される 瀕死時魔力アップ 自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される 瀕死時物理攻撃力アップ 自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される 三属性強化 炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい エレメントブレイク 相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 相手のダメージ30%減少 アーチブレイク 相手が遠距離の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% マルチブレイク 相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% ランダムDAM 攻撃力ランダム変動 攻撃力変動 HP減少時、攻撃力UP 恨みの一撃 所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 カウンター発動率アップ Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇 クリティカルゼロ 相手のクリティカル発動率を0にする 肉斬骨断(宵闇のローブ) 攻撃力1.5倍 被ダメ4倍 絶対後攻(宵闇のローブ自体の効果かもしれない) 英雄の証(ブレイブブレイド) MVP数によって攻撃力と消費MPが増加、迎撃不発 ※つなみ、真言適用外に修正予定 邪剣波(オブシダンソード) ガード無効 割合ダメージ その他(攻撃時に発動) 割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) 一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ トード(発動率25%) 相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能 デスペル 対戦相手のヘイスト・プロテス・シェル・ウォール ブリンク・ブレイブ・フェイス・レビテト・リフレク・バブル・リジェネの効果を無効化(2011/03/07) おまじない アイテムドロップ率UP ドレイン(高確率で発動) HPを吸収 ものまね その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果) ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 仕手(一定確率で発動) 相手を戦闘不能にする この効果は一撃破壊と重複する 影縫い(一定確率で発動) 相手の攻撃を無効化 消費MP軽減 戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる 完全マバリア 全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) マジックターボ(11/3/27) 最終計算後の消費MP+50% ・迎撃時不発動 ダメージ検証 (種族ヒュム、魔法強化系アビ無し、体防具無属性、対しろま、ホーリーロッド使用) ①素魔法ディア 423 → 479 (1.13倍) ②杖ウォータ 864 → 1,174 (1.36倍) ③杖ディア 2,545 → 3,639 (1.43倍) ④杖ホーリー 8,482 → 13,210 (1.56倍) ドラゴン 召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% Wジャンプ ジャンプの効果アップ。 竜騎士の篭手のWジャンプは迎撃不発、消費1.3倍、攻撃回数+1 攻撃回数+1の仕様が少し特殊で武器の威力が2倍になるだけではなく STR、攻補、威力+補正も2倍になる(1hit武器使用時、2hit武器なら1.5倍) Wメテオ メテオの効果大幅アップ 迎撃時には発動しない。 射程 遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。 迎撃時には発動しない。 貫通 貫通発動時、相手の防具によるダメージ軽減を無視します 連撃 攻撃回数+1 攻撃回数+1(発動率50%) 攻撃回数+1 速↑ AGI+30% 命↑ 命中+30% 白魔法強化 ケアル系魔法の効果量+50% 黒魔法強化 黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+56%、三属性魔法は+72% 時魔法強化 時魔法の威力1.7倍 時魔法の命中0.6倍 召喚魔法強化 召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10% 101 名前:305[] 投稿日:2009/05/13(水) 18 14 30 ・白セット、召喚魔法強化を上方修正 ※修正後の実数値は不明 152 名前:305[] 投稿日:2010/02/24(水) 20 37 53 ・幻術に召喚魔法強化を適用 召喚獣解放 Aアビに攻撃系召喚獣をセットすると一定の確率でダメージ補正がかかる。 幻術でも発動確認(2010/01/24) 発動確立75%→約45%に修正確認(2020/05/06)※試行回数100回 ダメージ補正1.8倍→約2.45倍に修正確認(2020/05/06) 召喚獣セット時は武器経験値は入らない(召喚獣解放時も同様)(2020/05/06) 踊り子強化 踊りの成功率+2 メンテナンス ブレイク効果を無効 矢かわし無効 矢かわしの効果を無効 矢返し無効 矢返しの効果を無効 ジャミング無効 ジャミングの効果を無効 テレポ 50%の確率でダテレポ効果 バハムル バハムートのダメージ+20% リバイア リヴァイアサンのダメージ+40% カタスト オーディンのダメージ+100% デバリア マバリア・バリア・ウォールの効果を無効化する。完全マバリアには効果がないと思われる。 オイル オイルをセット時、どちらかが炎属性攻撃なら両者の攻撃力が1.8倍 重複可 ランダムヒット 攻撃回数がランダムになる、最大ヒット数は武器やアビリティごとにそれぞれ設定されている ダイス ~3回 イカサマのダイス ~7回 十六夜 ~3回 シリウスアクス ~3回 ティアマット 武器の回数+0~2回 真言・裏真言不明 STR、攻補、威力+補正(おそらく)がヒット数に応じて倍増する仕様のため 乱れ撃ち、竜の紋章などの攻撃回数+系に比べて+1ヒットあたりのダメージ増加率が高いのが特徴 ランダムダメージ 最終ダメージにランダムな倍率補正をかけるものと思われる チキンナイフ 不明 ホーリードラゴン 0.01~3倍 真言・裏真言不明 斧・鈍器強化 斧・鈍器装備時イニシアチブ+200%と攻撃回数+1 暗黒(シャドーブレイド、アロンダイト、マックスの魔弓) 武器の特殊効果としての暗黒で、装備してるだけで自動的に弱化暗黒状態になります。 ダメージ+約50% 最大HPの5%分現在HPが減少する 迎撃時不発 セット効果 賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) 魔法の詠唱時間なし マバリア効果 魔法攻撃回数2倍(発動確率100%) 11/06/23 戦闘時セット効果発動メッセージ有 オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) 攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) 命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 源氏セット(源氏の鎧、兜、篭手) 戦闘不能時の復帰速度2倍(迎撃で死亡した場合は対象外) 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300 クリティカル+40% +武器消費MP30%減少 2011/2/18効果修正 連撃発動率UP、クリティカル率UP、消費軽減、リスク3倍 魔法使用時不発動 凍結中のようだ 正宗セット(正宗or百式正宗or五郎入道正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて)※まさむねはセット対象外の模様 ストップでさきがけが無効化されない 武器命中+200 ※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ 2011/2/18修正 源氏セット状態で正宗、百式正宗を装備時に発動 攻撃回数+1、命中率UP 白セット(白の帽子、白のローブ) 白魔法のダメージ+70% 黒セット(黒の帽子、黒のローブ) 黒魔法のダメージ+20% ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+10% グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー) 物理ダメージ+15% メンテナンス効果 相手攻撃力-30% 戦闘時セット効果発動メッセージ有 凍結中 バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム) 斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1 ツノガイセット(ツノガイの鎧、ツノガイの兜) リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10 バブル 麦わらセット(木綿の服、麦わら帽子) アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します) クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム) 武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80 ※10/11/15 クリスタルセットの攻撃力上昇値を割り増し(実数値不明) ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード) ホーリーのダメージアップ ホーリーの詠唱時間がなくなる カッパセット(さごじょうの槍、アーマーガッパ、皿) 消費MP40%減少、攻撃回数+1 チョコボセット(チョコボの爪orチョコボソード+チョコが付く頭防具と体防具) 攻撃回数+1 さきがけ効果 AGI+20 戦闘時セット効果発動メッセージ有 踊り子セット(ダンシングダガー、レインボードレスorダンシンクイーン、リボンor赤いリボンorバレッタorカチューシャ、赤い靴) 攻撃回数2倍、ラスソン・ラスダン発動率UP、33%の確率で自動的に誘惑発動(対クリスタルは発動なし) トンベリセット(ほうちょうorトンベリアン、ランタンorカンテラ、トンベリの衣、トンベリの頭巾) さきがけ、命中+80、クリティカル率+20 (2011/07/27) 魔王セット(魔王の斧、魔王の鎧) 魔王の斧の消費MP1/2、命中+100 ピグマリオンセット(魔王の斧、魔王の鎧、魔王の兜) 魔王セットの効果にマジックガード効果+斧、兜、鎧の名称がピグマリオンの~ に変化(強化数が非表示に) 聖王セット(聖王の槍、聖王の鎧、聖王の兜) 武器のHIT数が1に収縮、武器の貫通とは別に50%の確率で貫通効果発動(ログ表示は無し) 貫通発動時のみ防御力30%アップ 凍結中(2020/06/11未発動確認) 竜鱗セット(竜鱗の剣、竜鱗の鎧、竜鱗の兜) クリティカル発動率、連撃発動率、回避率UP マルチセット(竜鱗の剣 Aアビ乱れうち) Aアビ マルチウェイへ変化
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/440.html
旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】 コメント オススメ旋律 紫・緑・黄 について。2種類置いてますが、氷耐性がついてる旋律で、表記されてる音符+ラストに黄・黄 と吹けば龍耐性と高周波も発生します。よって2種類の表記は不要かと。 -- (名無しさん) 2008-04-28 10 56 44 お勧め旋律の「紫 青 赤」ですが、 「紫 紫 青 青 赤 青 赤 紫(紫)赤 赤」 と()部分を入れると 「弾かれ減少」も付いて全効果をカバーできますよね。 すぐわかるところかもしれないですが、記載されていなかったので一応の報告です。 -- (名無しさん) 2008-05-25 02 02 14 範囲が予想以上に狭い上にディアは怒ってないときにしか音爆弾効果は効かないよ まぁ高周波で潜りディア出すのはシビアどころか悪い事言わないからやめといた方がってレベルだけどね -- (名無しさん) 2008-07-05 18 28 37 ディアブロスの高周波あぶり出し検証してみました。(使用武器・女王笛ランゴスタ) 納刀からのぶん回しからRで演奏に派生させ、高周波効果が出るまでには約7秒かかりました。 ディアブロスが潜り始めてから尻尾が完全に潜るまでの時間は約4秒です。 G級では飛び出しまでの時間が短いので、ディアブロスの尻尾が地面に潜り終えた直後に発動するように逆算すると 潜り始める3秒前、大まかに推定すると、前の行動が終わりきる直前くらいに接近して演奏を始める必要があります。 もちろんこれは方向転換の数や、自分との距離、直前の行動などに大きく左右されるので、演奏を始めるタイミングは結局は勘が頼りになるかと思います。 以上の結果から、ディアブロス戦での高周波の実用性はほぼ無いと考えます。 -- (名無しさん) 2008-07-06 17 47 45 ↑マップ移動時の潜りなら余裕で間に合う。 -- (名無しさん) 2008-07-08 21 42 16 紫空赤の演奏3スタートの方、「最後に追加♪空で~」って、何で追記にしてんですか? 別にまとめちゃって何の問題もないかと。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00 12 08 適用済みのコメントをコメントアウト、お勧め旋律の同音色の重複部分をまとめ、無限演奏可能を削除お勧め旋律を早見表と同じ順番に並び替えました。前の方が見やすければ並び替えてください。 -- (名無しさん) 2009-10-05 03 15 21 ↑↑ 戦闘中前提の旋律だから 音符一個の差で攻撃を受けるかどうかに大きな差が出るから追記にしてるのだと思います。 初めから音符一個追加する時間的余裕があるなら紫を重ねた方がベネ -- (名無しさん) 2010-01-17 23 56 33
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ステータスダメージ 体力1ダメージ:20 2ダメージ:30 3ダメージ:40 以降+1ダメージにつき10 精神1ダメージ:10 2ダメージ:20 3ダメージ:30 以降+1ダメージにつき10 攻撃1ダメージにつき15 防御1ダメージにつき10 FS1ダメージにつき5 FSが減少しても発動率に変化なし 通常攻撃 範囲が同マス:30 範囲が隣接1マス以上:60 即死・戦線離脱 即死:130 永続戦線離脱:100 一時戦線離脱:65 ステータス増加/減少 持続時間の間、対象のステータスを増加/減少させる 攻撃増加:1増加につき7 減少:1減少につき10 防御増加:1増加につき12 減少:1減少につき5 無効 持続時間の間、対象へ行われる指定した動作を無効化する 通常攻撃無効:55 特殊能力無効:65 全無効:90 強制移動 強制移動(敵対象):1マスにつき50 強制移動(味方対象):1マスにつき60 強制移動(敵味方問わず):1マスにつき70 移動力増加/減少 移動力増加:1増加につき35 移動力減少:1減少につき70 封印 持続時間の間、対象が行う指定した動作を封印する 行動封印:60 動作封印:45通常攻撃封印:35 特殊能力封印:35 移動封印:55 解除 対象の状態異常等を永久に解除する 付与解除(敵対象):15 付与解除(味方対象):10 付与解除(敵味方問わず):20 フィールド解除:15 カウンター待受解除:20 全解除:35 貫通 対象の状態異常等を一瞬だけ解除する 他の効果と組み合わせて使う 付与貫通:5 フィールド貫通:5 カウンター待受貫通:15 全貫通:20 再行動 行動+1:100 能力休み解除:65 蘇生 完全蘇生:180 体力が初期値で復活 コピー 持続時間の間、対象のステータスや能力を得る 転校生はこの数値では対象にできない対象にしたい場合は別途交渉が必要 能力コピー:50 ステータスコピー(敵対象):35 ステータスコピー(味方対象):70 対象の選択したステータス1つをコピーする 一時増加/減少扱いのため、効果時間が終われば戻る 召喚 召喚したキャラクターは、登場したフェイズと次のフェイズは行動できない通常は持続時間を2ターン以上にしないと動けない 味方リザーバー召喚:25 味方オリジナル魔人召喚(ステ合計30/特殊能力アリ):30 能力作成時に召喚対象となる専用キャラクターを作っておく専用キャラクターが特殊能力を持つ場合、それに消費制約および精神攻撃の制約を付けることはできない 専用キャラクターは能力作成時に決定した所属陣営で登場する。発動時の術者の陣営とは無関係 性別変更 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):40 男性にする:35 女性にする:35 無性にする:45 両性にする:40 DP獲得 DP獲得1:130
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効果 詳細 物理ダメージ・小 物理ダメージ・中 物理ダメージ・大 炎ダメージ・小 炎ダメージ・中 炎ダメージ・大 氷ダメージ・小 氷ダメージ・中 氷ダメージ・大 HP回復・弱 HP回復・中 HP回復・強 HPMP回復・弱 おいしく回復・弱 おいしく回復・中 おいしく回復・強 HP再生・弱 HP再生・中 HP再生・強 回復ボーナス・弱 回復ボーナス・中 回復ボーナス・強 治療・弱体化 体が熱くなる お腹いっぱい 凍結する液体 凍傷にする 猛毒を与える 毒性の液体 足を絡める 足を鈍らせる 目を眩ませる 耐性減少・炎 耐性減少・氷 ノックバック・弱 ノックバック・中 ノックバック・強 近い敵に有効 クリティカルスロー スラグ像が落ちる
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アレスタナス ギリシャ神話に登場する人物。 エピダウロスに住む動物の番人(または羊飼い)。 一説に捨てられたアスクレピオスを育てたとされる。 別名: アレスタナース
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アクション効果 アクション効果とは戦闘アビリティを使用した場合に起こる結果のこと。 指定した戦闘アビリティの2~6のダイス表示のところに結果が表示されている。 通常1ターンに2つのアビリティ効果が発揮される。 概 要 ダメージと回復 アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ダメージ? パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを与える 全ジョブ・武器 回復 パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを回復する 多数 ミス? 効果なし 多数 ハイパー アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ハイパー? 34%ハイパーを貯めることができる。100%になると全アビリティがパワーアップする「ハイパーアビリティ」を使用可能。ハイパーアビリティを使用するとチャージの3倍のアクション数で使用することができ、その後ハイパーは0%に戻る。エンチャントではないのでブレイクできない。 全ジョブ・武器 バットステータス アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 【3マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなる 魔法剣士・太刀・剣アックスソードソードハープアイスレイピア 【4マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなる 魔曲使い・剣アイスレイピア大鎌・鞭 【毒】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【猛毒】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【超猛毒】 戦闘中、毎ターン終了時に50ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【炎】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【業炎】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【超業炎】 戦闘中、毎ターン終了時に50ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【暴走】 攻撃しかできなくなる攻撃対象がランダムになる 星霊術士 【防御封じ】 「次に」受ける攻撃を防御できない攻撃を受けると解除される 魔曲使い・太刀・槍アイスレイピア 【呪詛】 稀に自分に掛けられた回復アビリティが無効化される 魔獣戦士斧・大鎌 【侵食】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない。 魔道書? 【魅了】 KO効果とは別のもの。本能(パフォーマンス)に従った行動や、ランダムに仲間を攻撃したりするようになる。多くのピュアリィが持っている。 シナリオ敵専用 【出血】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない。『ラプソディ』~狂想曲~で確認。 シナリオ敵専用 【5マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなるシナリオ“硝子の洞窟とラミア三姉妹”でのみ登場。 シナリオ敵専用 エンチャント アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 【剣】? 次の行動から近接攻撃アビリティが強くなる 魔獣戦士・剣アックスソードソードハープ 【術】? 次の行動から遠距離攻撃アビリティが強くなる 爪・扇 【翼】? 次の行動から回復アビリティが強くなる 竪琴・ソードハープ 【盾】? 防御の成功率が上昇する 城塞騎士・大鎌盾・シールドスピア 【反撃】? 防御時、敵の攻撃をクラッシュしたら、敵に「PTSダメージ」を与える ナイフ・エアシューズトンファー 【チャージ】? 次に使うアビリティを強化する1度効果を発揮すると解除される 魔法剣士・星霊術士魔曲使い・トンファー・槍 連携【チャージ】? 最も近くにいる仲間1人に【チャージ】をかける自分にかけることはできない 狩猟者 その他 アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ドレイン20? 敵にダメージを与えた時、自分のダメージを「この効果が出た数×20」回復する 魔獣戦士・デモニスタ爪 フィニッシュ? 止めをこの効果を得た状態で与えると復活できない 太刀・大剣 必中? この攻撃は防御できない 多数 バッドキラー20? 対象がバッドステータスにかかっていた場合、「この効果が出た数×20」のダメージを与える 槍・ハルバードシールドスピア・鞭 自分キュア? 自分専用のキュア。攻撃アビリティに付随「行動終了後」、バッドステータスを全て解除する 群竜士スカイランナー キュア? 対象を選べるが回復アビリティに付随「行動終了後」、バッドステータスを全て解除する 星霊術士・城塞騎士杖・盾・シールドスピアトンファー ブレイク? 敵のエンチャントを全て解除する スカイランナー・群竜士大剣・ハンマー鞭・ナイフ プラスワン? アビリティの対象が1体増える 多数 吹き飛ばし? 敵を吹き飛ばす崖があれば敵はその手前で止まるが、この攻撃でKOされた場合は転落する 群竜士大剣・盾 GUTS減らない? 効果を得たターンのみGUTSを消費しない 城塞騎士エアシューズ 関連項目 アビリティ 戦闘アビリティ一覧 アクション効果キャンセル
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チーム効果 個人連携 連携 発動条件 効果 備考 本wikiでの略称 パワープレイ 身長187cm以上POW12以上の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP GKは対象外4人目以降も効果あり ポゼッションサッカー OFF・DEFが9以上、TEC12以上の選手を5人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 5人目以降も効果あり カウンターサッカー OFF12以上、SPD12以上の選手を5人スタメンで起用 スタメン選手全員の能力がUPする 6人以上起用しても効果量に変動なし マンツーマンディフェンス DEF・SPD・POWが10以上の選手を5人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP GKは対象外6人目以降も効果あり ロングカウンター OFF・TEC12以上、SPD11以下のMF・DF 登録選手を4人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 5人目以降も効果あり ムービングフットボール SPD・TEC12以上、DEF8以下のFW・MF登録選手を3人スタメンで起用。 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果有り リトリート DEF・POW12以上、OFF8以下のDF・MF登録選手を3人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果有り アタッキングフットボール TEC・POW12以上、DEF9以下の選手を3人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果有り クリエイティブサッカー DEF・SPD11以下、OFF・TEC12以上のMF・FW登録選手を3人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果有り カバーリング OFF11以下、TEC・SPD10以上のMF・DF登録選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 5人目以降も効果有り チーム連携 連携 発動条件 効果 備考 本wikiでの略称 カテナチオ DEF12以上、POW12以上のイタリア国籍の選手を4人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり カナリアの逆襲 OFF12以上、SPD12以上のブラジル国籍の選手を4人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP classic選手は対象外5人目以降も効果あり 鋼鉄のスリーライオンズ 身長180cm以上、DEF10以上のイングランド国籍の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり レ・ブルーの挟撃 OFF12以上、TEC10以上のフランス国籍の選手を4人スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり 結束する大和魂 日本国籍の選手を5人以上スタメンで起用 スタメン選手全員の能力が大幅UPする 5人以上起用しても効果量に変動なし アルビセレステの強襲 OFF・TEC12以上のアルゼンチン国籍の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり 戦慄のアコーディオン OFF・TEC12以上のポルトガル国籍の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり 猛然たるセレステカウンター OFF12以上、TEC10以上のウルグアイ国籍の選手を4人以上スタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 4人目以降も効果あり オランダトリオ ルート・フリット、ファン・バステン、フランク・ライカールトをスタメンで起用 対象選手が能力大幅UP クアトロ・フゴーネス シャビ、アンドレス・イニエスタ、ダビド・シルバ、セスク・ファブレガスをスタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 3R ロナウド、リバウド、ロナウジーニョをスタメンで起用 対象選手が能力大幅UP 赤い悪魔の突撃 ルーニー、ファン・ペルシ、香川、ウェルベック、ヤヌザイ、ナニ、バレンシア、フェライニの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 躍動するビアンコネーロ A・ピルロ、A・ビダル、マルキジオ、C・テベス、ヴチニッチ、ポグバ、ジョレンテ、ジョヴィンコの中からをスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 速攻のルージュ・エ・ブルー イブラヒモヴィッチ、E・カバーニ、ルーカス、ラベッシ、ヴェッラッティ、マトゥイディ、T・モッタ、J・メネスの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 白い巨人の高速攻撃 C・ロナウド、K・ベンゼマ、ベイル、イスコ、ディ・マリア、ケディラ、シャビ・アロンソ、モドリッチの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 新生レッズのハイプレス ルイス・スアレス、スタリッジ、ルーカス・レイヴァ、ジェラード、コウチーニョ、I・アスパス、ヘンダーソン、J・アレンの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 連鎖する精鋭ガナーズ ウォルコット、O・ジルー、M・エジル、J・ウィルシャー、A・ラムジー、M・アルテタ、ロシツキー、S・カソルラの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 堅守のジャッロ・ロッソ デ・サンクティス、ベナティア、マイコン、L・カスタン、バルザレッティ、デ・ロッシ、ブラッドリー、ストロートマンの中から3人をスタメンで起用 対象選手が能力UP。 3人目以降も効果有り 疾走するロヒブランコ 流動するスカイ・ブルーズ 情熱のパルテノペイ 炸裂するロッソネロ 一致団結のブルーズ 強固なロヒブランコ ル・プランスの一撃必殺 ビアンコネーロの防壁 怒涛のネラッズーロ バルサ至高のティキ・タカ スカイ・ブルーズの牙城 難攻不落のガナーズ ルージュ・エ・ブルーの要塞 侍達の流動 アルビセレステの四銃士 カナリアの猛攻 パルテノペイの門番 BBCトリオ 華麗なるバルサ 偉大なるロッソ・ネロ 白い巨人の軌跡 ブルーズの壁 赤い悪魔の住処 バルサ極上のビルドアップ ネラッズーロの城壁 ジャッロ・ロッソの波状攻撃 レッズの熱き壁 ロッソ・ネロの盾 アグレッシブスパーズ スパーズのハイプレス 盤石のトフィーズ 流麗なトフィーズ 崇高なるビアンコネーロ セインツの聖域 セインツの行進 完全無欠のバイエルン バルサの強烈トリデンテ 湧き起こる赤黒の流動 魔法使いの共演 エスパーニャの盟友 カナリアの両翼 無敵艦隊の美学 支配するマンシャフト 情報に誤りがあったり、このページに載っていない情報等ありましたらご意見ください。 1/9更新分反映しました。(ナショナル連携追加と条件緩和) -- 管理者 (2014-01-09 22 05 56) いかがですか -- 大戦争 (2014-05-11 19 17 01) 名前 コメント
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通常モンスター 儀式モンスター 融合モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター 作成した効果モンスターはこちらへ掲載してください! ウルトラシークレットレア 《》? 《》? 《》? ホログラフィックレア 《》? 《》? 《》? アルティメットレア 《》? 《》? 《》? パラレルレア 《》? 《》? 《》? シークレットレア 《》? 《》? 《》? ウルトラレア 《ブラック・マジシャン・ジュニア》 《》? 《》? スーパーレア 《》? 《》? 《》? レア 《》? 《》? 《》? ノーマル 《》? 《》? 《》? ゴールドレア 《》? 《》? 《》?
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005901 Flame Cloak Deals mag points of fire damage. Targets on fire take extra damage. 炎のマント mag ポイントの炎のダメージを与える。炎上した対象には追加ダメージ。 005902 Frost Cloak Deals mag points of frost damage to Health and Stamina. 氷のマント 体力とスタミナに mag ポイントの冷気ダメージを与える。 005903 Lightning Cloak Deals mag points of shock damage to Health and half of that to Magicka. 雷のマント 体力に mag ポイントの雷撃ダメージを与え、その半分のダメージをマジカに与える。 00AA05 Tempest Cloak - Frost Desc Deals mag points of frost damage to Health and Stamina. 嵐のマント - Frost Desc 体力とスタミナに mag ポイントの冷気ダメージを与える。 00FB07 Tempest Cloak - Shock Desc Ranged attackers are struck by lightning for mag damage to Health and Magicka. レンジ攻撃してくる者は体力とマジカに mag の雷撃ダメージを受ける 014C09 Sun Cloak - Description Deals mag points of sun damage per second. Counts as "Chastise". 太陽のマント- 効果 mag ポイントの太陽ダメージをアンデッドに与える。これは戒めの呪文として機能する 0177AE Ash Rune Cast on a nearby surface, it explodes when enemies are nearby, immobilizing them in hardened ash for dur seconds. 灰の罠 近くの地面に呪文をかけると、敵が接近した時に爆発し、 硬化灰によって敵の動きを dur 秒間止める。 019D0B Aura - Upcoming Tempest - Damage Deals mag shock damage per second to Health and Magicka. オーラ - 大嵐到来 - ダメージ 体力とスタミナに毎秒 mag の雷撃ダメージを与える 019D0C Aura - Upcoming Tempest - Drain Reduces shock resistance by mag points. オーラ - 大嵐到来 - 吸収 mag ポイントの雷撃耐性を低下させる